Una historia que convierte sus pasillos, personajes y secretos en un universo al que apetece volver.
RESEÑA DE LECTORA · 5/5DRAGONHALL: ECOS Y ESPEJOS · YA DISPONIBLE
UNIVERSIDAD DE CAZADORES DE PSICÓPATAS
Dragonhall:Ecos y Espejos
DARK ACADEMIA · SUSPENSE PSICOLÓGICO · MISTERIO
Adrián Vane llega a una universidad oculta entre la niebla de las Highlands, donde se forman cazadores de psicópatas. Pero Dragonhall conoce su secreto: puede entrar en la mente de los asesinos.
Kindle y tapa blanda en Amazon · Disponible en Kindle Unlimited
CONOCER EL LIBRO →
A. N. IBÁÑEZVOCES DE QUIENES YA HAN CRUZADO SUS PUERTAS
🖤 ELLOS YA HAN ENTRADO EN DRAGONHALL
«Hay historias que se leen… y otras de las que no quieres salir».
Los primeros lectores de Dragonhall: Ecos y Espejos ya han comenzado a compartir sus experiencias.
Secretos que despiertan teorías, personajes que dejan huella y una universidad a la que algunos ya desean regresar.
Un misterio que alimenta nuevas teorías y deja la sensación de que aún quedan secretos por descubrir.
RESEÑA DE LECTORA · 5/5Una lectura que deja ganas de continuar la saga y regresar a Dragonhall.
RESEÑA DE LECTORA · 5/5ESPECIAL DE HALLOWEEN · DRAGONHALL UNIVERSITY
UNA HISTORIA ESPECIAL DEL UNIVERSO DRAGONHALL
Dragonhall:Las siete voces
UNA NOCHE · SIETE VOCES · UNA PUERTA QUE NO DEBERÍA ABRIRSE
Esta historia pertenece al universo de Dragonhall, pero durante Halloween las reglas cambian.
En la saga principal no existe la magia: las habilidades de sus personajes forman parte de la evolución humana y del misterio que rodea Dragonhall. Este especial, sin embargo, abre una puerta diferente.
Durante una noche, lo imposible puede existir.
Las sombras pueden observarte.
Las puertas pueden llevar a lugares que no deberían estar allí.
Y quizá algunas leyendas de Dragonhall nunca fueron solo leyendas.
vocesMUY PRONTO A LA VENTA
ARCHIVO ESTUDIANTIL · HALLOWEEN 1958
Los primeros expedientes
de Las siete voces.
EDICIÓN ESPECIAL INDEPENDIENTE · HALLOWEEN 1958Ambientada en Dragonhall, esta historia tiene protagonistas y trama propios: no forma parte de la saga principal ni continúa sus acontecimientos.
ARCHIVO DOCENTE · HALLOWEEN 1958
Quienes enseñan
en Las siete voces.
EDICIÓN ESPECIAL INDEPENDIENTE · HALLOWEEN 1958El claustro de esta historia pertenece a su relato propio, separado de la saga principal.

Tu plaza en Dragonhall
te espera.
Tu nombre también puede formar parte de Dragonhall University. Descarga tu confirmación de plaza, escribe tu nombre en el PDF y guárdala o imprímela para tenerla contigo.
Tu confirmación con el dragón dorado y la firma del director Arkwright. Lee hasta el final: hay una advertencia que debes conocer antes de llegar.
DESCARGAR MI CONFIRMACIÓN ↓PDF A4 · Nombre rellenable. También puedes imprimirla y escribirlo a mano.
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EXPEDIENTE H-31
Se ha registrado un incidente en Eclipse.
INVESTIGAR →ACCESO GRATUITO · CARTA PERSONALIZADA
Descubre tu hermandad
y recibe tu carta.
Cinco decisiones separan a un visitante de un estudiante. Entra en la mente del cazador, descubre qué hermandad te elegiría y descarga tu carta oficial de admisión.
¿Dragonhall te elegiría?
No hay respuestas correctas. Solo decisiones que revelan cómo observas, cómo actúas y qué parte de la oscuridad eres capaz de soportar.
5 DECISIONES · SIN REGISTRO · RESULTADO INMEDIATONUEVA EXPERIENCIA · LIGA DIARIA
CONVOCATORIA INAUGURAL ABIERTALa Prueba
de las Hermandades.
Eclipse, Nox Veil, Vermilion y Aurea han sido convocadas. Entra cada día, supera una prueba nueva y acumula puntos durante toda la semana para custodiar el Bastón de las Cinco Cruces.
- Preguntas nuevas cada día
- Hasta 100 puntos diarios
- Ranking diario y semanal
- Tarjeta personalizada para compartir
NUEVA EXPERIENCIA · PROGRESO ONLINE
GUARDIANES DE LAS HERMANDADESTu hermandad te eligió.
Ahora cuida de quien la protege.
Adopta a la criatura de tu hermandad, ponle nombre y acompáñala cada día. Su progreso queda unido a tu Llave de Guardián para que continúe contigo en cualquier dispositivo.
- Cinco cuidados: alimentar, acariciar, limpiar, jugar y dormir
- Hambre, felicidad, limpieza y energía
- Guardado entre ordenador, móvil y tablet
ECLIPSE
NOX VEIL
VERMILION
ÁUREALa historia sigue
en el foro.
Comparte teorías, pregunta por tus personajes favoritos y habla de Dragonhall con otros lectores. Puedes leer sin registrarte. Para escribir, solo necesitas crear un apodo.
Tu primera publicación se revisa antes de aparecer. Si queda pendiente, no necesitas enviarla de nuevo.
ENTRAR EN EL FORO OFICIAL →Cuida la lectura de los demás: marca los spoilers y no los reveles en el título.
13 · COMUNIDAD DE FANS
Hay puertas que solo
abren los lectores.
CLUB DE FANS · EL GRAN SALÓNEl Gran Salón es un lugar creado por fans para quienes quieran seguir viviendo Dragonhall más allá de sus páginas: compartir teorías, hablar de sus personajes favoritos, descubrir contenido y disfrutar del universo junto a otros lectores.
COMUNIDAD INDEPENDIENTE El Gran Salón está creado y administrado por su presidenta. No está gestionado por la autora ni constituye un canal oficial de Dragonhall.
ENTRAR EN EL GRAN SALÓN →El enlace conduce al perfil de TikTok de la presidenta del club.01 · EL ORIGEN
Una nota.
Una muerte.
Un destino.
Ocho años después del asesinato de su padre, Adrián Vane cruza las puertas de Dragonhall siguiendo sus últimas palabras: Busca Dragonhall y entra en la universidad a estudiar.
Lo que parece una institución de élite es el centro donde se forman los mejores cazadores de psicópatas. Aquí no basta con estudiar criminología: hay que pensar como los monstruos, anticipar sus patrones y sobrevivir a los propios reflejos.
La llegada de Selene Drax altera todos sus planes. Entre ellos existe una conexión inexplicable: dos almas divididas por los siglos, latiendo con un solo corazón.
Aquí no se estudia. Se sobrevive.
02 · LAS HERMANDADES
Cuatro símbolos.
Cuatro formas de cazar.
Cada hermandad reconoce una virtud y despierta una parte distinta de quien la lleva.
HERMANDAD Eclipse
La mirada atraviesa la mentira
Intuición, memoria y percepción. El ojo egipcio reconoce lo que otros prefieren no ver.
03 · EL EXPEDIENTE
Quienes se atrevieron
a entrar.
04 · DIRECCIÓN Y PROFESORADO
Quienes enseñan
a cazar la oscuridad.
La dirección y el claustro de Dragonhall forman criminólogos capaces de entrar en la mente de los asesinos y regresar de ella.
05 · EL CAMPUS
Dragonhall ya no es
solo un lugar.
Recorre el campus, descubre qué se esconde tras cada edificio y comprueba qué alas permanecen fuera de tu alcance.

Toca un punto para descubrir la zona · Usa + y − para ampliar · Arrastra el mapa cuando esté ampliado
06 · LA FORMACIÓN
No entrenan criminólogos.
Entrenan cazadores.
Psicología del asesinato
Mirar al monstruo hasta comprender qué hará después.
Técnicas forenses
Leer cada marca, silencio y cuerpo como una confesión.
Herbolistería letal
La diferencia entre una cura y un veneno es la intención.
Criptografía criminal y lenguaje oculto
Descifrar mensajes, códigos y patrones creados para permanecer invisibles.
Simbología criminal y escenificación del crimen
Interpretar el lenguaje de los símbolos y la puesta en escena de cada asesino.
Lenguaje no verbal y detección de la mentira
Observar el cuerpo cuando las palabras intentan ocultar la verdad.
Teoría del asesinato
Comprender el origen, la evolución y la lógica interna del acto criminal.
Técnicas de combate y derribo
Neutralizar una amenaza con precisión, rapidez y control.
07 · LIGA DE SHINTY
Cuatro equipos.
Un solo campo.
En Dragonhall, el shinty convierte la rivalidad de las hermandades en velocidad, estrategia y choque. Pasa el cursor —o toca en el móvil— para conocer a cada capitán.
Eclipse
CAPITÁN
Adrián VaneVer capitán →
Nox Veil
CAPITÁN
Lucian CroweVer capitán →
Vermilion
CAPITÁN
Marcus HaleVer capitán →
Aurea
CAPITÁN
Nathan KorrVer capitán →

La grada decide.NYX vigila el marcador.
Vota por el equipo que quieres ver ganar la Liga de Shinty y descubre en directo el favorito global de los seguidores de Dragonhall.
VOTO GLOBAL · RESULTADOS EN DIRECTO · UNA ELECCIÓN POR NAVEGADOR08 · TRADICIONES Y EVENTOS
Dragonhall también
pone a prueba el tiempo.
Dos celebraciones reúnen cada año a las cuatro hermandades y recuerdan que la tradición puede ser tan peligrosa como cualquier clase.
El Baile del Tiempo
Una noche en la que Dragonhall parece abandonar el presente. Las cuatro hermandades visten sus mejores galas inspiradas en distintas épocas y convierten el campus en un viaje a través de los siglos. Bajo las máscaras, cada baile puede revelar un secreto.
✦ VESTIMENTAS DE ÉPOCA · MÚSICA · TRADICIÓNEl Bastón de las Cinco Cruces
Pruebas para controlar la mente hasta poner en duda la propia existencia, desafíos físicos y pruebas extremas de supervivencia. La hermandad vencedora custodia el Bastón de las Cinco Cruces durante un año, hasta el siguiente torneo.
✦ MENTE · FUERZA · SUPERVIVENCIA11 · UNIVERSO EXPANDIDO
Noticias, rumores
y secretos del campus.
Fiona Briar Morgan recorre Dragonhall con su micrófono para contarnos aquello que no aparece en los folletos de admisión. Curiosa, vivaz, observadora y un poquito cotilla: ningún rumor está completamente a salvo cuando Fiona está cerca.

El nuevo estudiante
Fiona investiga los rumores que recorren el campus. Meriko, Rogo, un misterioso alumno rubio con heterocromía… y una noticia que está a punto de cambiar Dragonhall: la llegada de Adrián Vane.
Bienvenidos a Dragonhall TV
Fiona Briar Morgan se presenta como corresponsal, nos guía por distintas zonas de la universidad y abre oficialmente las emisiones de DTV con su primer anuncio.
11 · DRAGONHALL EN PANTALLA
¿Y si Dragonhall
fuera una serie?
Las puertas se abren. Los expedientes cobran vida. Dale al play y entra en la versión cinematográfica del universo Dragonhall.
“Dos ecos en la oscuridad.
Dos almas divididas por los siglos,
pero latiendo con un solo corazón.”
WE ARE ECHOES · CANCIÓN OFICIAL DE DRAGONHALL
BANDA SONORA OFICIAL
La historia no solo se lee.
También se escucha.
Once canciones originales inspiradas en Dragonhall: Ecos y Espejos. Un proyecto musical vivo que seguirá creciendo junto a la historia de Adrián, Selene y los demás estudiantes.
Once pistas. Once puertas de entrada.
- 01Dragonhall Was Waiting for Me
- 02Dragonhall me estaba esperando
- 03Solo por ti
- 04K-pop auténtica
- 05I AM a Free Woman
- 06Dragonhall
- 07In This Life and the Next
- 08The Library of Bones
- 09We Are Echoes
- 10We Were Mars
- 11Two Echoes
Esto se acabó
Una canción personal de la autora, incluida como contenido extra y fuera de la banda sonora oficial de Dragonhall.
ADELANTO · 35 SEGUNDOSQuienes compren el libro no tendrán que pagarla aparte.
En el interior de Dragonhall: Ecos y Espejos encontrarán un código exclusivo para descargar gratuitamente las once canciones oficiales y el contenido extra.
12 · LA SAGA DRAGONHALL
El primer volumen
ya está a la venta.
Entra en Dragonhall con la edición completa de Ecos y Espejos. El segundo volumen continúa actualmente en escritura.

Dragonhall:
Ecos y Espejos
Dark Academia, suspense psicológico y misterio en una universidad de cazadores de psicópatas situada en Inverness.
- Volumen I de la saga Dragonhall
- Contenido recomendado para mayores de 16 años
- Incluye violencia y descripciones de crímenes
Dragonhall: Ecos y Espejos está disponible en Amazon.
LEER EN KINDLE UNLIMITED →Dragonhall:
El Baile del Tiempo
El segundo volumen del universo Dragonhall ya está tomando forma. Nuevos secretos esperan detrás de las puertas de la universidad.
- Segundo libro de la saga
- Proceso de escritura en curso
- Habrá más información cuando avance el manuscrito
INFORMACIÓN DEL SITIO
Aviso legal
y privacidad.
Libertad en Tacones
Dragonhall University es la web oficial del universo literario Dragonhall, creado por Libertad en Tacones y publicado bajo la firma A. N. Ibáñez.
Nuevo correo de Dragonhall
Dirección de correo electrónico pendiente de incorporación.
Pruebas, guardianes y Fundadores
La admisión gratuita se genera en el dispositivo y no guarda el nombre. La Prueba de las Hermandades conserva una huella cifrada del identificador del navegador, los resultados y los tiempos para gestionar su clasificación. En Mascotas Guardianas se guardan online, asociados a una Llave de Guardián anónima, la hermandad y mascota asignadas, su nombre, sus niveles de hambre, felicidad, limpieza y energía, su edad, evolución y nivel, las fechas y rachas de cuidado, los premios, accesorios y objetos desbloqueados, el objeto equipado y el historial necesario para calcular su estado cuando la persona regrese. La llave completa nunca se guarda en nuestros registros: conservamos únicamente una huella cifrada para reconocerla. Cada cuidado y elección de objeto actualiza permanentemente el registro para poder recuperarlo al volver o cambiar de dispositivo. Estos datos no se muestran públicamente. Las tarjetas descargables se generan en el dispositivo y nunca incluyen la Llave de Guardián. En el Pack Fundadores se almacenan los datos y consentimientos necesarios para crear los archivos y gestionar el registro. Las claves completas no se conservan.
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